Vernon Hills เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง — ตั้งแต่โกลเด้นทีกอล์ฟ

Vernon Hills

 

Vernon Hills ไม่กี่ปีภายหลังริเริ่มตั้งขึ้นในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ

ไม่กี่ปีหลังจากจัดตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้ผลิตวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นหนึ่งในสหรัฐอเมริกาแล้ว ปัจจุบัน บริษัท ที่รู้จักกันทั่วโลกในชื่อ IT ได้ยึดมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั่วโลกภายหลังที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถสำหรับในการดำเนินงานในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้กับรูปแบบสล็อตแมชชีน

ในช่วงต้นทศวรรษลำดับที่สองของการผลิตและจำหน่ายสล็อตเทคโนโลยีสารสนเทศให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือส่วนมากรวมทั้งการปรากฏตัวในประเทศฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การแข่งขันที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ออกจะสั้น ไอทีได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำกล่าวของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “จุดเด่นของเราเป็นพวกเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก เรายินดีที่จะเสี่ยง เน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับตัว

“พวกเราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่ทราบ” เขากล่าวเสริม“พวกเราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม บุคลากรที่เป็นมิตรกับลูกค้า และเกียรติศักดิ์สำหรับในการทำสิ่งที่ถูกจะต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies ก่อตั้งโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีพื้นฐานอยู่ในเขตพื้นที่ชิคาโกก่อนจะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่ตอนนี้ในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์

IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้ผลิตเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับการแปรไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การเดิมพัน รวมทั้ง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดยอดนิยมของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงเป็นที่นิยมทั่วโลกและได้รับชื่อเสียงในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์

“รากของชิคาโกของเราเป็นพลังชีวิตของพวกเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของเราที่ทำให้พวกเราได้เปรียบเทียบและหนทางที่แตกต่างกันในการออกแบบเกมแม้ว่าเวลานี้พวกเรามีบุคลากรทั่วทั้งประเทศ แม้กระนั้นเราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้สร้างของพวกเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะไปสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านอาหารเริ่มลดลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามสูบบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ

“เรารู้วิธีพัฒนาซอฟต์แวร์และอุปกรณ์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“ทำไมไม่ก่อให้เกิดอุตสาหกรรมอื่น?พวกเรากล่าวถูก แม้กระนั้นขี้คร้านว่าสิ่งที่ไม่สมมติบางอย่างมีความสลับซับซ้อนเพียงใดในการเล่นเกม ได้แก่ เอกสารสิทธิ์ คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”

กองความสามารถพิเศษมีอยู่แล้ว – บุคลากรมานานและทุ่มเทรวมทั้งโปรแกรมเมอร์สถานที่สำหรับทำงานในเกมอาร์เคดที่เป็นที่รู้จักก่อนจะย้ายไปใช้ไอที ซึ่งหลายท่านเริ่มประพฤติตามเส้นทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow

โครงงานแรกของพวกเขาคือการปรับฮาร์ดแวร์และระบบปฏิบัติการของไอทีให้กับรูปแบบสล็อตในปี 2009 ผลที่ได้คือตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอภาพแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและโปรแกรมคอมพิวเตอร์มัลติเกม Magic Touch

 

เมื่อได้เรียนรู้วิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่หนแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe

 

นักนวัตกรรมและผู้รับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่ม วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียงแต่ แม้กระนั้นทราบ แต่ว่ายังเลือกความผันผวนของเกมผ่านส่วนประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวระดับ Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่เสมือนใคร

“ฉันจะกล่าวว่าจุดเด่นในการเดินทางของเราคือเมื่อเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่เราต้องเรียนรู้คือวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของเราไปใช้กับความทราบและความชำนาญตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่บุคลากรพัฒนาของเราได้ศึกษาวิธีสร้างเกมยอดฮิต พวกเราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะปัญหาสูงอื่นๆในการเข้าระบบ”

“เราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่ขณะนั้นผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แต่ว่าสิ่งหนึ่งที่ยังคงคงอยู่ก็คือมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเกมที่พวกเราทำ” Schrementi พิจารณา“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้พวกเราเน้นไปที่การสร้างเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของพวกเรา”

ในขณะเดียวกันองค์ประกอบความบันเทิงของไอทียังคงเจริญก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้ตามที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้เราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมทั้งพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการสร้างทั้งหมดรวมถึงองค์ประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกเหนือจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์

ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันสำหรับเพื่อการคิดแผนและกลยุทธ์โดยมากที่ Incredible Technologiesเหตุเพราะเป็นผู้ประกอบการที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน ไอทีก็เลยเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองเธอเป็นนักเรียนประจำปี 2019 ในหอศักดิ์ศรีการเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน

“สิ่งที่พวกเราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างโดยความเป็นจริง” Schrementi กล่าว“พวกเราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่

“ตอนนี้เราเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่แข่งของพวกเราลายนิ้วโป้งมือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่เทคโนโลยีสารสนเทศพัฒนา และเรายินดีที่ได้เห็นความไม่เหมือนกันที่เราทำขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของเราไปสู่ตลาด”