Vernon Hills เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง — ตั้งแต่โกลเด้นทีกอล์ฟ
Vernon Hills ไม่กี่ปีภายหลังจากก่อตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ
ไม่กี่ปีภายหลังจากก่อตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้ผลิตวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นนำในสหรัฐอเมริกาแล้ว ปัจจุบันนี้ บริษัท ที่รู้จักกันทั่วโลกในชื่อ IT ได้ตั้งมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั่วโลกภายหลังที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถสำหรับการดำเนินการในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้กับรูปแบบสล็อตแมชชีน
ในช่วงต้นทศวรรษลำดับที่สองของการผลิตและขายสล็อตเทคโนโลยีสารสนเทศให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือโดยมากรวมถึงการปรากฏตัวในประเทศฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การประลองที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ค่อนข้างจะสั้น เทคโนโลยีสารสนเทศได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำกล่าวของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “ข้อดีของพวกเราคือพวกเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก พวกเรายินดีที่จะเสี่ยง เน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับตัว
“เราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่เคยรู้” เขากล่าวเสริม“เราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม บุคลากรที่เป็นมิตรกับลูกค้า และเกียรติศักดิ์สำหรับการทำสิ่งที่ถูกจำต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies ริเริ่มตั้งขึ้นโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีพื้นฐานอยู่ในเขตพื้นที่ชิคาโกก่อนจะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่ปัจจุบันในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์
IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้สร้างเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับการเปลี่ยนไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การพนัน รวมทั้ง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดยอดนิยมของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงได้รับความนิยมทั่วทั้งโลกและได้รับเกียรติศักดิ์ในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์
“รากของชิคาโกของพวกเราเป็นพลังชีวิตของเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของพวกเราที่ทำให้พวกเราได้เปรียบและหนทางที่แตกต่างกันในการออกแบบเกมถึงแม้ว่าช่วงนี้พวกเรามีพนักงานทั่วทั้งประเทศ แม้กระนั้นพวกเราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้ผลิตของเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะไปสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนแปลงในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านอาหารเริ่มลดน้อยลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามดูดบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ
“เราทราบวิธีพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์และฮาร์ดแวร์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“เพราะอะไรไม่นำมาซึ่งอุตสาหกรรมอื่น?เรากล่าวถูก แม้กระนั้นเกียจคร้านว่าสิ่งที่ไม่สมมุติบางอย่างมีความสลับซับซ้อนเพียงใดสำหรับการเล่นเกม ได้แก่ ใบอนุญาต คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”
กองพรสวรรค์มีอยู่แล้ว – พนักงานมานานและทุ่มเทรวมทั้งโปรแกรมเมอร์ที่ทำงานในเกมอาร์เคดที่มีชื่อเสียงก่อนจะย้ายไปใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ซึ่งผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยเริ่มประพฤติตามทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow
โครงงานแรกของพวกเขาเป็นการปรับอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการของเทคโนโลยีสารสนเทศให้เข้ากับรูปแบบสล็อตในปี 2009 ผลสรุปที่ได้คือตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอภาพแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและโปรแกรมคอมพิวเตอร์มัลติเกม Magic Touch
เมื่อได้ทำความเข้าใจวิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่หนแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe
นักนวัตกรรมและผู้รับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่ม วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียงแต่ แต่ทราบ แต่ว่ายังเลือกความแปรผันของเกมผ่านองค์ประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวระดับ Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่เหมือนใคร
“ฉันจะพูดว่าจุดสำคัญสำหรับการเดินทางของพวกเราเป็นเมื่อพวกเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่เราจำต้องเรียนรู้เป็นวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของเราไปใช้กับความทราบและความสามารถตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่บุคลากรพัฒนาของเราได้ทำความเข้าใจวิธีสร้างเกมยอดฮิต พวกเราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะอุปสรรคสูงอื่นๆสำหรับในการเข้าสู่ระบบ”
“เราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่ในขณะนั้นผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แต่ว่าสิ่งหนึ่งที่ยังคงคงอยู่ก็คือมันเกิดเรื่องเกี่ยวกับเกมที่พวกเราทำ” Schrementi พินิจ“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้พวกเราเน้นไปที่การผลิตเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของเรา”
ในขณะเดียวกันส่วนประกอบความบันเทิงของเทคโนโลยีสารสนเทศยังคงรุ่งเรืองอย่างตลอดด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้ตามที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้พวกเราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมถึงพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการสร้างทั้งหมดรวมทั้งองค์ประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์
ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันสำหรับการวางแผนและกลยุทธ์จำนวนมากที่ Incredible Technologiesด้วยเหตุว่าเป็นผู้ประกอบการที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน เทคโนโลยีสารสนเทศจึงเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองคุณเป็นนักเรียนกินนอนปี 2019 ในหอพักเกียรติยศการเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน
“สิ่งที่พวกเราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในตอน 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างตามที่เป็นจริง” Schrementi กล่าว“พวกเราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่
“ช่วงนี้พวกเรามุ่งเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดพวกเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของพวกเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่ปรปักษ์ของเราลายนิ้วโป้งมือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่ไอทีพัฒนา และเรายินดีที่ได้มองเห็นความผิดแผกแตกต่างที่เราผลิตขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของพวกเราเข้าสู่ตลาด”